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Java
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public class PrimitiveDatentypen {
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// Das ist ein einzeiliger Kommentar
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/*
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Das
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ist
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ein
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mehrzeiliger
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Kommentar
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*/
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// Der Einstiegspunkt eines Programms heißt (in Java) main.
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// Das Konstrukt ist eine Methode. Mehr dazu gibts später.
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public static void main(String[] args) {
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// Hier kann man nun Code schreiben der dann später von oben nach unten ausgeführt wird.
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// Befehl für eine Textausgabe auf dem Bildschirm:
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System.out.println("Hallo Welt");
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// Genug mit dem Into...
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// In Java gibt es Variablen, um Daten temporär zu speichern. Diese bekommen immer einen festen Typen zugewiesen,
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// sodass klar ist welche Art von Daten in den Variablen enthalten sind. Das hat einige Vorteile z.B. lassen
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// sich nicht einfach Buchstaben mit Zahlen multiplizieren. Nachteil: Man muss sich zuvor überlegen was in der
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// Variable enthalten sein soll und manchmal Daten in andere Typen konvertieren.
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// Wichtige Datentypen:
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// Wahr/Falsch
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boolean bit = true;
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// Ganzzahl (32 Bit)
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int ganzzahl = 0;
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// Ganzzahl (64 Bit)
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long riesenganzzahl = 0;
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// Kommazahl mit doppelter Präzision. Standard Kommazahl in Java
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double kommazahlDouble = 0.0;
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// Zeichenkette (eigentlich nicht primitiv aber wird in Java mehr oder weniger so behandelt)
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String zeichenkette = "Hier könnte Ihre Werbung stehen!";
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// Eher selten verwendete primitive Datentypen:
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// Ganzzahl (8 Bit)
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byte ganzzahlbyte = 127;
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// Ganzzahl (16 Bit)
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short ganzzahlshort = 0;
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// Kommazahl (wird in Java seltener verwendet, da etwas ungenauer)
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float kommazahl = 0.0f;
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// Ein einzelner Buchstabe
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char buchstabe = 'a';
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// Rechnen
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// Es gibt die ganz normalen Rechenzeichen, also:
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// * Multiplikation
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// / Division
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// + Addition
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// - Subtraktion
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}
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}
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