Update
This commit is contained in:
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//button
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//<input type="number" id="n" min="1" max="20">
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//<button id="get-questions" onclick="listener()"></button>
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//CSS screens per default nicht anzeigen
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//<style>
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// #screen1, #screen2, #screen3 {
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// display: none;
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// }
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//
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//
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//</style>
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//HTML
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//<div id="screen1">
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// Anzahl fragen:
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//<input type="number" id="n" min="1" max="20">
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//<button id="get-questions" onclick="listener()"></button>
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//
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//<div id="screen2">
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//
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//<div id="question">Frage</div>
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//<button id="answer0">Antwort0</button>
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//<button id="answer0">Antwort0</button>
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//<button id="answer0">Antwort0</button>
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//</div>
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//
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//<div id="screen3">
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//
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// Du hast 2 von 3 Fragen richtig
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// <button>Neues Spiel starten</button>
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<script>
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var questions = [];
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var currentQuestions = 0;
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var rightAnswers = 0
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//Screens durchschalten
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var screen1 = document.getElementById('screen1');
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var screen2 = document.getElementById('screen2');
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var screen3 = document.getElementById('screen3');
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screen1.style.display = "block";
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var questionDiv = document.getElementById("question");
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var answer0 = document.getElementById("answer0");
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var answer1 = document.getElementById("answer1");
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var answer2 = document.getElementById("answer2");
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//Start game
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function listener() {
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var n = document.getElementById('n').value();
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getQuestions(n);
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currentQuestion = 0;
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rightAnswers = 0;
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//Screen1 verstecken, Screen2 anzeigen
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screen1.style.display = "none";
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screen2.style.display = "block";
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var right = document.getElementById(span...);
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}
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function showQuestion() {
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var question = questions[currenQuestion];
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questionDiv.innerHTML = question.question;
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answer0.innerHTML = question.answer[0];
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answer1.innerHTML = question.answer[1];
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||||||
answer2.innerHTML = question.answer[2];
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answer0.style.backgroundColor = "gray";
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answer1.style.backgroundColor = "gray";
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||||||
answer2.style.backgroundColor = "gray";
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}
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||||||
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function answerQuestion(event) {
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var target = event.target;
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var question = questions[currentQuestion];
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||||||
console.log(target.nodeName);
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||||||
if (target.id.substr(-1) == question.solution) { console.log("richtig"); target.style.backgroundColor = "green";
|
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rightAnswers++;
|
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||||||
} else {
|
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||||||
target.style.backgroundColor = "red";
|
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||||||
document.getElementById("answer" + question.solution).style.backgroundColor == "green";
|
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||||||
}
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||||||
setTimeout(function () {
|
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||||||
currentQuestion++;
|
|
||||||
if (currentQuestion < questions.length) {
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||||||
showQuestion();
|
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||||||
} else {
|
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||||||
showResult();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}, 2000);
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}
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||||||
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||||||
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||||||
function showResult() {
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||||||
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screen2.style.display = "none";
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||||||
screen3.style.display = "block";
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||||||
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right.innerHTML = rightAnswers;
|
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total.innerHTML = questions.length;
|
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}
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||||||
//buttons zuweisen
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answer0.addEventListener('click', answerQuestion);
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answer1.addEventListener('click', answerQuestion);
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||||||
answer2.addEventListener('click', answerQuestion);
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||||||
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||||||
function getQuestions() {
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||||||
var request = new XMLHttpRequest();
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||||||
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||||||
request.onreadystatechange = function () {
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||||||
if (this.readyState === 4 && this.status === 200) {
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||||||
console.log(JSON.parse(this.respnseText));
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||||||
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||||||
questions = JSON.parse(this.responseText));
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||||||
//Wenn Inhalt geladen wurde
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showQuestion();
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||||||
}
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||||||
};
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||||||
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||||||
request.open("GET", "url");
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||||||
request.send();
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||||||
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||||||
}
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
</script>
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Binary file not shown.
@@ -1,60 +0,0 @@
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|||||||
<?php
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||||||
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||||||
/**
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||||||
* Erstellt ein assoziatives Array mit zufälligen Wetterdaten
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||||||
*
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||||||
* @return array
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||||||
*/
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||||||
function createRandomWeather()
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||||||
{
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||||||
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||||||
$possibleWeatherConditions = ["cloudy", "rainy", "snowy", "sunny", "stormy", "windy"];
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
$randomWeatherCondition = $possibleWeatherConditions[array_rand($possibleWeatherConditions)];
|
|
||||||
|
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||||||
if ($randomWeatherCondition === "snowy") {
|
|
||||||
$randomTemperature = rand(-30, 3);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
$randomTemperature = rand(0, 45);
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
$certainty = rand(0, 49);
|
|
||||||
|
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||||||
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||||||
return [
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||||||
"weather" => $randomWeatherCondition,
|
|
||||||
"temperature" => $randomTemperature,
|
|
||||||
"img" => $randomWeatherCondition . ".png",
|
|
||||||
"certainty" => $certainty
|
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||||||
];
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
/**
|
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||||||
* Liefert ein Array mit assoziativen Arrays, die das Wetter zufällig "voraussagen"
|
|
||||||
*
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||||||
* @param $n int Anzahl Tage, für die das Wetter vorausgesagt werden soll
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||||||
* @return array
|
|
||||||
*/
|
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||||||
function createRandomWeatherForNDays($n)
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||||||
{
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||||||
$weatherForNDays = [];
|
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||||||
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||||||
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||||||
for ($i = 0; $i < $n; $i++) {
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|
||||||
$date = $tomorrow = date("d.m.Y", strtotime("+$i day"));
|
|
||||||
$weather = createRandomWeather();
|
|
||||||
$weather['date'] = $date;
|
|
||||||
|
|
||||||
$weatherForNDays[] = $weather;
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
return $weatherForNDays;
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
// Das Script liefert eine JSON-Ausgabe, setze daher den Content-Type auf application/json
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||||||
header('Content-Type: application/json');
|
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||||||
|
|
||||||
// Codiere das Array mit der Wettervorhersage in JSON und gib es aus
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|
||||||
echo json_encode(createRandomWeatherForNDays(5));
|
|
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 15 KiB |
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 25 KiB |
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 21 KiB |
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 29 KiB |
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 22 KiB |
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 19 KiB |
@@ -1,177 +0,0 @@
|
|||||||
<!DOCTYPE html>
|
|
||||||
<html lang="en">
|
|
||||||
<head>
|
|
||||||
<meta charset="UTF-8">
|
|
||||||
<title>Title</title>
|
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||||||
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|
||||||
<style>
|
|
||||||
|
|
||||||
body {
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|
||||||
font-family: sans-serif;
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|
||||||
text-align: center;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#weather {
|
|
||||||
margin: 1em auto;
|
|
||||||
width: 75%;
|
|
||||||
display: flex;
|
|
||||||
flex-direction: row;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.card {
|
|
||||||
flex-grow: 1;
|
|
||||||
flex-basis: 18%;
|
|
||||||
background-color: #eeeeee;
|
|
||||||
margin: 1%;
|
|
||||||
padding: 1%;
|
|
||||||
border-radius: 1em;
|
|
||||||
text-align: center;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.card img {
|
|
||||||
|
|
||||||
width: 75%;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#progress {
|
|
||||||
background-color: #DC143C;
|
|
||||||
height: 20px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
</style>
|
|
||||||
|
|
||||||
</head>
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||||||
<body>
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||||||
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||||||
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||||||
<h1>Das Wetter für Nirgendwo auf der Welt</h1>
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||||||
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||||||
<div id="weather">Bitte warten</div>
|
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||||||
|
|
||||||
<p>
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|
||||||
Das Wetter aktualisiert sich alle 15 Sekunden. Bereits <span id="counter">0</span> mal aktualisiert!
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|
||||||
</p>
|
|
||||||
|
|
||||||
<div id="progress"></div>
|
|
||||||
|
|
||||||
<p>
|
|
||||||
<small>© InTech-Wetter 2019, der zufälligste Wetterdienst der Welt</small>
|
|
||||||
|
|
||||||
</p>
|
|
||||||
|
|
||||||
<div style="font-size: x-small">Icons made by <a
|
|
||||||
href="https://www.freepik.com/?__hstc=57440181.cd3916a59a95c176a348a17ddf11c54b.1561971633852.1561971633852.1561985979427.2&__hssc=57440181.4.1561985979427&__hsfp=1586605741"
|
|
||||||
title="Freepik">Freepik</a> from <a href="https://www.flaticon.com/" title="Flaticon">www.flaticon.com</a> is
|
|
||||||
licensed by <a href="http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/" title="Creative Commons BY 3.0" target="_blank">CC
|
|
||||||
3.0 BY</a></div>
|
|
||||||
|
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||||||
|
|
||||||
<script>
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||||||
|
|
||||||
// Zählt wie oft das Wetter bereits aktualisiert wurde
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var updateCount = 0;
|
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||||||
|
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||||||
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||||||
/**
|
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||||||
* Erstellt den HTML-Code für ein DIV-Element mit der Wettervorhersage
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||||||
* (Wir verwenden hier JavaScript Template-Strings)
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||||||
* */
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||||||
function createWeatherCard(weatherData) {
|
|
||||||
|
|
||||||
return `<div class="card">
|
|
||||||
<h2>${weatherData["date"]}</h2>
|
|
||||||
<img src="img/${weatherData['img']}">
|
|
||||||
<p>${weatherData["temperature"]}°C</p>
|
|
||||||
<p>${weatherData["certainty"]}% Sicherheit</p>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
`;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Aktualisiert die Wettervorhersage auf der Seite
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @var weather Array mit Wettervorhersagen
|
|
||||||
* */
|
|
||||||
function updateWeather(weather) {
|
|
||||||
var container = document.getElementById("weather");
|
|
||||||
|
|
||||||
container.innerHTML = "";
|
|
||||||
|
|
||||||
weather.forEach(function (data) {
|
|
||||||
|
|
||||||
container.innerHTML += createWeatherCard(data);
|
|
||||||
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Ruft die aktuelle "Wettervorhersage" per XMLHttpRequest von der API ab
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
function fetchWeather() {
|
|
||||||
|
|
||||||
// Erzeuge ein neues XMLHttpRequest-Objekt
|
|
||||||
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Lege fest, was passieren soll, wenn sich der readystate des XMLHttpRequest-Objekts ändert
|
|
||||||
xmlhttp.onreadystatechange = function () {
|
|
||||||
|
|
||||||
// Wenn der Request beendet ist (readyState = 4) und alles OK war (status 200)
|
|
||||||
if (this.readyState === 4 && this.status === 200) {
|
|
||||||
// Wandle das Ergebnis des Requests von JSON in ein JavaScript-Objekt um
|
|
||||||
var weather = JSON.parse(this.responseText);
|
|
||||||
updateWeather(weather);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Andernfalls: Wenn der Request beendet ist und nicht alles OK war
|
|
||||||
else if (this.readyState === 4 && this.status !== 200) {
|
|
||||||
// geben wir eine Fehlermeldung als alert aus
|
|
||||||
alert("Wetter konnten nicht abgerufen werden. Statuscode" + this.status);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
xmlhttp.open("GET", "api.php", true);
|
|
||||||
xmlhttp.send();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Ruft initial einmal das Wetter ab
|
|
||||||
fetchWeather();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Ruft alle 15 Sekunden das Wetter ab
|
|
||||||
setInterval(function () {
|
|
||||||
|
|
||||||
// Fortschrittsbalken auf 0 setzen
|
|
||||||
progress = 0;
|
|
||||||
drawProgress();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Update-Counter und Anzeige aktualisieren
|
|
||||||
updateCount++;
|
|
||||||
document.getElementById('counter').innerText = updateCount;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Neues Wetter abrufen
|
|
||||||
fetchWeather();
|
|
||||||
}, 15000);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Status der Fortschrittbalkens
|
|
||||||
var progress = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
// "Zeichnet" den Fortschrittsbalken
|
|
||||||
function drawProgress() {
|
|
||||||
document.getElementById("progress").style.width = progress * 100 / (50 * 15) + "%";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Fortschrittsbalken alle 20 Millisekunden aktualisieren
|
|
||||||
setInterval(function () {
|
|
||||||
progress = (progress + 1) % (50 * 15);
|
|
||||||
|
|
||||||
drawProgress();
|
|
||||||
|
|
||||||
}, 20)
|
|
||||||
</script>
|
|
||||||
|
|
||||||
</body>
|
|
||||||
</html>
|
|
Reference in New Issue
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